Ansible 关键字¶
ansible 2.9
这些是常见剧本对象上可用的关键字。
Play¶
在 play 下可用的关键字
key | desc |
---|---|
any_errors_fatal | 有任务错误时,立即停止 |
become | 是否提权 |
become_exe | |
become_flags | 提权命令的参数 |
become_method | 提权得方式 |
become_user | 提权的用户 |
check_mode | 当为 True 时,只检查,不做修改 |
collections | |
connection | 连接方式 |
debugger | 开启 debugger 模式 |
diff | 对比更改的文件 |
environment | 定义远端系统的环境变量 |
fact_path | 指定存储 fact 的目录 |
force_handlers | 任务失败后,是否依然执行 handlers 中的任务 |
gather_facts | 是否获取远端系统得 facts |
gather_subset | 获取 facts 得哪些键值 |
gather_timeout | 获取 facts 的超时时间 |
handlers | 定义 task 执行完成以后需要调用的任务 |
hosts | 指定运行得主机 |
ignore_errors | 布尔值,是否忽略错误 |
ignore_unreachable | 布尔值,可以忽略无法访问的主机并继续 |
max_fail_percentage | 单位百分比。最大的错误主机数,超过则立即停止 ansbile |
module_defaults | 指定模块的默认参数值。 |
name | 定义名称 |
no_log | 不记录日志 |
order | 执行主机的顺序 |
port | 定义 ssh 的连接端口 |
post_tasks | 执行任务后要执行的任务 |
pre_tasks | 执行任务前要执行的任务 |
remote_user | 远程登陆的用户 |
roles | 定义角色 |
run_once | 任务只运行一次 |
serial | 任务每次执行的主机数 |
strategy | play 运行策略 |
tags | 标记标签 |
tasks | 定义任务 |
throttle | 限制并发任务在 tasks,blocks 和 playbook 级别上运行的数量。不能高于 serial 和 forks 数 |
vars | 定义变量 |
vars_files | 包含变量文件 |
vars_prompt | 要求用户输入内容 |
Role¶
在 role 下可用的关键字
key | desc |
---|---|
any_errors_fatal | 有任务错误时,立即停止 |
become | 是否提权 |
become_exe | |
become_flags | 提权命令的参数 |
become_method | 提权的方式 |
become_user | 提权的用户 |
check_mode | 当为 True 时,只检查,不做修改 |
collections | |
connection | 连接方式 |
debugger | 开启 debugger 模式 |
delegate_facts | 委托 facts |
delegate_to | 任务委派 |
diff | 对比更改的文件 |
environment | 定义远端系统的环境变量 |
ignore_errors | 是否忽略错误 |
ignore_unreachable | 布尔值,可以忽略无法访问的主机并继续 |
module_defaults | 指定模块的默认参数值。 |
name | 定义任务得名称 |
no_log | 不记录日志 |
port | 定义 ssh 的连接端口 |
remote_user | 远端系统的执行用户 |
run_once | 只运行一次 |
tags | 标记标签 |
throttle | 限制并发任务在 tasks,blocks 和 playbook 级别上运行的数量。不能高于 serial 和 forks 数 |
vars | 定义变量 |
when | 条件表达式结果为 True 则执行 block |
Block¶
在 block 下可用的关键字
key | desc |
---|---|
always | Block 中执行的任务列表,无论是否存在错误都会执行。 |
any_errors_fatal | 有错误时立即中断 ansbile |
become | 是否提权 |
become_exe | |
become_flags | 提权命令的参数 |
become_method | 提权的方式 |
become_user | 提权的用户 |
block | 分组里的任务列表 |
check_mode | 当为 True 时,只检查,不做修改 |
collections | |
connection | 连接方式 |
debugger | 开启 debugger 模式 |
delegate_facts | 布尔值,将 facts 应用于委派的主机。 |
delegate_to | 任务委派 |
diff | 对比更改的文件 |
environment | 定义远端系统的环境变量 |
ignore_errors | 是否忽略错误 |
ignore_unreachable | 布尔值,可以忽略无法访问的主机并继续 |
module_defaults | 指定模块的默认参数值。 |
name | 定义 block 名称 |
no_log | 不记录日志 |
port | 定义 ssh 的连接端口 |
remote_user | 远端系统的执行用户 |
rescue | block 中的任务在执行中,如果有任何错误,将执行 rescue 中的任务。 |
run_once | 只运行一次 |
tags | 标记标签 |
throttle | 限制并发任务在 tasks,blocks 和 playbook 级别上运行的数量。不能高于 serial 和 forks 数 |
vars | 定义变量 |
when | 条件表达式结果为 True 则执行 block |
Task¶
在 task 下可用的关键字
key | desc |
---|---|
action | 执行动作 |
any_errors_fatal | 为 True 时,只要任务有错误,就立即停止 ansible |
args | 定义任务得参数 |
async | 是否异步执行任务 |
become | 是否提权 |
become_exe | |
become_flags | 提权命令的参数 |
become_method | 提权的方式 |
become_user | 提权的用户 |
changed_when | 条件表达式为 True 时,使任务状态为 changed |
check_mode | 为 True 时,只检查运行状态,在远端不做任何修改 |
collections | |
connection | 连接方式 |
debugger | 开启 debugger 模式 |
delay | 等待多少秒,才执行任务 |
delegate_facts | 布尔值,将 facts 应用于委派的主机。 |
delegate_to | 任务委派 |
diff | 对比更改的文件 |
environment | 定义远端的环境变量 |
failed_when | 条件表达式为 True 时,使任务为失败状态 |
ignore_errors | 是否忽略错误 |
ignore_unreachable | 布尔值,可以忽略无法访问的主机并继续 |
local_action | 本地执行 |
loop | 循环 |
loop_control | 改变循环的变量项 |
module_defaults | 指定模块的默认参数值。 |
name | 定义名称 |
no_log | 不记录日志 |
notify | 用于任务执行完,执行 handlers 里的任务 |
poll | 轮询时间 |
port | 定义 ssh 的连接端口 |
register | 注册变量 |
remote_user | 远端系统的执行用户 |
retries | 重试次数 |
run_once | 只运行一次 |
tags | 标记为标签 |
throttle | 限制并发任务在 tasks,blocks 和 playbook 级别上运行的数量。不能高于 serial 和 forks 数 |
until | 直到为真时,才继续执行任务 |
vars | 定义变量 |
when | 条件表达式,结果为 True 则执行 task |
with_ | 循环插件 |
最后更新: 2020-12-03 08:40:01